《原神》魈平民队伍阵容怎么搭配

原神中魈的平民阵容搭配推荐是:主c:魈,辅助/副c:温蒂/砂糖(回能,聚怪),奶*:dio娜/七七(回血,**dio娜,给盾有霸体),副c:重云(*好两命)/甘雨(无需反应**副c)。

下面详细分析:

1、魈作为风系,反应伤害低得离谱,而其它元素对反应伤害要求比较低又能扩散的就是冰系了,另外两命重云的减CD配合双风能达到20%减CD,让魈的e技能在释放完大招后能马上回满,就零命而言,2个e20秒CD,减去20%CD总CD就只有16秒了,刚好够大招打完15s桩再次释放俩次e。

2、重云带冰套宗室2+2或者冰4打副c,可以不带祭礼,因为祭礼会少很多输出,而且就算不带祭礼魈大招输出完重云CD也差不多好了。副c另一个位置可选甘雨,功能*差点,但输出肯定高一些。

3、dio娜带宗室套四件套提供全队**加成,考虑到回转问题,有温蒂的自然没问题,dio娜没一命就来个充能沙漏。另外武器方面也可以选择西风猎弓,在这个阵容里dio娜对祭礼弓的要求不高,e长按CD是15s和魈大招持续是一样的。保证大招的回转是**选择。另外e技能护盾覆盖在6级已经有11.5秒,**是12秒,把dio娜生命堆高点,能够在魈打桩期间维持良好输出空间,这一点和钟离比就是盾薄了点。

4、温蒂和砂糖,温蒂带绝弦/西风,砂糖带祭礼/西风,都带风四件套。就充能而言,砂糖带高精祭礼的充能效果是比温蒂要强的,虽然e技能CD较长15秒但也能在魈打完桩后回一次技能,配合高精祭礼就是连续两次。

扩展资料

《原神》魈培养建议:

作为原神的年货角*,魈自身的强度是非常**的,由于自身倍率高且有高额加伤,使得魈本身的下限很高,但是受制于风元素的特*,魈的上限尚不明朗。

一、定位

5星风元素长柄武器角*,定位主C,开启大招持续战场输出。由于是风元素角*,所以魈是一名非常强力的万金油角*。

二、技能

E技能具有404%的**倍率(8级天赋),可以在空中释放,具有良好的机动*。应用范围还是比较广的,比如:

1、主要输出手段是开启大招后不断进行下落**,下落**有280%/349%的**倍率(8级天赋)

2、魈的大招可以将普通**、重击、下落**转化为风元素伤害,并提高86.1%造成的伤害(8级天赋)

三、劣势

1、没有增伤反应,上限比较受限

0命的5星角*里只有钟离可以减风抗,0命的琴、温迪都无法提供减风抗的效果;满命主角可以减风抗;风套不能减风抗。

2、0命对单充能慢

魈的大招需要70点能量,比60点能量高10点,10点能量难死英雄汉。魈每次E技能可以获得3个元素微粒,E技能可以充能2次,也就是6个元素微粒、18点能量。自身又不自带元素充能效率,从这个点来说较差。所以魈非常依赖队友进行充能,或者——高命座。

***原神***2***7魈配队怎么搭配2***7魈配队阵容推荐

原神2.7版本全新上线,新推出了许多有趣的内容以及活动,新版本也意味着新阵容的搭配,不少玩家还不清楚魈配队阵容推荐,其实并不难,避免同定位的角*出现在阵容中,下面一起来看一下原神2.7魈配队阵容推荐。

2.7魈配队阵容推荐

脱手增幅型

琴:

与魈组成双风阵容,减少魈的充能压力,大招可为魈提供范围内持续**的蒲公英领域,减小魈的生存压力。解锁四命后能减少蒲公英领域内**40%的风元素抗*,让魈的输出更上一层,解锁六命后的领域减伤效果让魈在开启大招后更无后顾之忧。

钟离:

改版后的元素战技能提供较高护盾,且能够减少护盾周围**的20%所有抗*,在保护魈输出的同时提高他的输出。

也可以搭配其他岩元素角*,组成双岩队伍,增加全队护盾**并增加处于护盾保护下的角*伤害。

阿贝多:

元素战技后台加伤,可与钟离组成双岩队伍,解锁四命后增加E领域内下落**伤害(仿佛为魈打造),满命进一步增加元素结晶护盾保护下的角*伤害。

班尼特:

大招生成的鼓舞领域的功能与琴的蒲公英领域类似,能为领域内角*持续**,而且鼓舞领域能基于班尼特的基础**力为魈提供大量**力加成,功能*上和琴大同小异。

PS:上述三个角*并非四人队伍的搭配,只在此阐述他们与魈的适配*,旅行者任选其中几名搭配即可,也可全部放在一队

此外可以搭配拥有聚怪能力的角*:

砂糖:

一命砂糖携带祭礼残章能让魈的充能压力缓解许多,且砂糖的元素*发**怪物的形式不容易使魈的下落**输出丢失伤害。(对魈来说是比温迪更合适的聚怪选择)

温迪:

需要注意的是,温迪元素*发**的小体型怪物时,魈开启大招的下落**几乎打不中**,故不建议魈搭配高等级温迪使用。当然,旅行者可以搭配在温迪元素*发时间内也能输出的角*。比如下面这样的搭配:

温迪、魈、班尼特、菲谢尔(仅举例,非推荐)

输出流程:班尼特元素战技给**附着火元素→温迪开启元素*发扩火→切换菲谢尔释放元素战技并进行普通**→温迪大招结束,切换班尼特释放元素*发,切换魈进入靖妖傩舞状态对已经**且落地的怪物进行下一波输出。

PS:魈的输出方式让其他副C定位的角*很难在其输出时为其增加伤害,但只要增幅类角*到位,魈一个人也能称起一队的输出。

魈阵容搭配

魈阵容搭配:魈+琴+钟离+班尼特。

1、魈*头疼的是生存和充能问题,输出时间较长吃拐困难,所以配队方面是比较“自闭”的,一般固定选择一位风系充电宝、一位套盾角*,其中至少需要一个**位用来应对会施加流血的怪物。

2、想用魈获得良好的游戏体验,一个强力的护盾角*必不可少,目前能够为他提供全覆盖护盾的角*仅有钟离。

3、即使带上钟离,使用魈时也要注意尽量利用跳跃优势和调整位置规避伤害。

原神3.4版魈强度分析:

而在3.3版本前,风系队伍所拥有的特化辅助有且仅有满命风主,二命温迪,四命琴三位(降低风元素抗*),更何况前两位与魈相*不佳。而「珐露珊」的实装,带来了降风抗、削韧聚怪、后台回能、风伤加成、风伤额外倍率等大范围长效增益,宣告了风队输出的春天。

从本期深渊的渊月buff也可以看出,虽然在须弥的草反应体系下,深渊环境也仍然给风队留了一席之地,所以初代璃月三C之一的魈即使不靠增幅,只需要1金成本,带上珐露珊,学会擦伤手法,也能打出和低金队的胡行钟,雷国打出相差不多的伤害。

因此,本帖对于未拥有角*「魈」的抽取建议是:在强度方面,拥有二命及以上「珐露珊」,缺少主力输出的玩家较为推荐抽取,未抽取「珐露珊」,已拥有「流浪者」、深渊压力大、*作乘区较低的旅行者则有待商榷。

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